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新手设计自学cad快捷键大全

2021-12-4 14:06:44      点击:

功能键编辑

f1: 获取帮助

f2: 实现作图窗和文本窗口的切换

f3: 控制是否实现对象自动捕捉

f4: 数字化仪控制

f5: 等轴测平面切换

f6: 控制状态行上坐标的显示方式

f7: 栅格显示模式控制

f8: 正交模式控制

f9: 栅格捕捉模式控制

f10: 极轴模式控制

f11:对象追踪模式控制

(用alt 字母可快速选择命令,这种方法可快捷操作大多数软件。)

快捷键编辑

alt tk 如快速选择

alt nl 线性标注 alt vv4 快速创建四个视口

alt mup提取轮廓

ctrl b: 栅格捕捉模式控制(f9

ctrl c: 将选择的对象复制到剪切板上

ctrl f: 控制是否实现对象自动捕捉(f3

ctrl g: 栅格显示模式控制(f7

ctrl j: 重复执行上一步命令

ctrl k:超级链接

ctrl n: 新建图形文件

ctrl m:重复上一个命令

ctrl o:打开图象文件

ctrl p:打印当前图形

ctrl q:打开关闭保存对话框

ctrl s:保存文件

ctrl u:极轴模式控制(f10

ctrl v:粘贴剪贴板上的内容

ctrl w:对象追 踪式控制(f11

ctrl x:剪切所选择的内容

ctrl y:重做

ctrl z:取消前一步的操作

ctrl 1:打开特性对话框

ctrl 2:打开图象资源管理器

ctrl 3:打开工具选项板

ctrl 6:打开图象数据原子

ctrl 8qc:快速

双击中键:显示里面所有的图像

尺寸标注

dli:线性标注

dra:半径标注

ddi:直径标注

dal:对齐标注

dan:角度标注

dco: 连续标注

dce:圆心标注

le:引线标注

tol:公差标注

捕捉快捷命令

end:捕捉到端点

mid:捕捉到中点

int:捕捉到交点

cen:捕捉到圆心

qua:捕捉到象限点

tan:捕捉到切点

per:捕捉到垂足

nod:捕捉到节点

nea:捕捉到最近点

基本快捷命令

aa:测量区域和周长(area)

id:指定坐标

li:指定集体(个体)的坐标

al:对齐(align)

ar 阵列(array)

ap:加载*lsp程系

av:打开视图对话框(dsviewer)

se:打开对象自动捕捉对话框

st:打开字体设置对话框(style)

so:绘制二维面( 2d solid)

sp:拼音的校核(spell)

sc:缩放比例 (scale)

sn:栅格捕捉模式设置(snap)

dt:单行文本输入(dtext)

di:测量两点间的距离

io:插入外部对象

re:更新显示

ro:旋转

le:引线标注

st:文字样式的设置

la:图层管理器

绘图命令

rec:矩形

a:绘圆弧

b:定义块

c:画圆

d:尺寸资源管理器

e:删除

f:倒圆角

g:对象组合

h:填充

i:插入

j:对接

s:拉伸

t:多行文本输入

w:定义块并保存到硬盘中

l:直线

pl:画多段线。先pl在根据下面的提示w设置线宽再a就可以画线型较粗的圆了

m:移动

x:分解炸开

v:设置当前坐标

u:恢复上一次操作

o:偏移

p:移动

z:缩放

以下包括3ds max快捷键

显示降级适配(开关) o

适应透视图格点 shift ctrl a

排列 alt a

角度捕捉(开关) a

动画模式 (开关) n

改变到后视图 k

背景锁定(开关) alt ctrl b

前一时间单位 .

下一时间单位 【,】

改变到上(top)视图 t

改变到底(bottom)视图 b

改变到相机(camera)视图 c

改变到前(front)视图 f

改变到等大的用户(user)视图 u

改变到右(right)视图 r

改变到透视(perspective)图 p

循环改变选择方式 ctrl f

默认灯光(开关) ctrl l

删除物体 del

当前视图暂时失效 d

是否显示几何体内框(开关) ctrl e

显示第一个工具条 alt 1

专家模式棿佑(开关) ctrl x

暂存(hold)场景 alt ctrl h

取回(fetch)场景 alt ctrl f

冻结所选物体 6

跳到最后一帧 end

跳到第一帧 home

显示/隐藏相机(cameras shift c

显示/隐藏几何体(geometry) shift o

显示/隐藏网格(grids) g

显示/隐藏帮助(helpers)物体 shift h

显示/隐藏光源(lights) shift l

显示/隐藏粒子系统(particle systems) shift p

显示/隐藏空间扭曲(space warps)物体 shift w

锁定用户界面(开关) alt 0

匹配到相机(camera)视图 ctrl c

材质(material)编辑器【m

最大化当前视图 (开关) w

脚本编辑器【f11

新的场景 ctrl n

法线(normal)对齐 alt n

向下轻推网格小键盘【-

向上轻推网格小键盘【

nurbs表面显示方式【alt l】或【ctrl 4

nurbs调整方格ctrl 1

nurbs调整方格ctrl 2

nurbs调整方格ctrl 3

偏移捕捉 alt ctrl 【空格】

打开一个max文件 ctrl o

平移视图 ctrl p

交互式平移视图 i

放置高光(highlight) ctrl h

播放/停止动画 /

快速(quick)渲染 shift q

回到上一场景* ctrl a

回到上一视图* shift a

撤消场景* ctrl z

撤消视图* shift z

刷新所有视图 1

用前一次的参数进行渲染 shift e】或【f9

渲染配置 shift r】或【f10

xy/yz/zx锁定中循环改变 f8

约束到x f5

约束到y f6

约束到z f7

旋转(rotate)视图模式 ctrl r】或【v

保存(save)文件 ctrl s

透明显示所选物体(开关) alt x

选择父物体 pageup

选择子物体 pagedown

根据名称选择物体 h

选择锁定(开关) 【空格】

减淡所选物体的面(开关) f2

显示所有视图网格(grids)(开关) shift g

显示/隐藏命令面板 3

显示/隐藏浮动工具条 4

显示最后一次渲染的图画 ctrl i

显示/隐藏主要工具栏【alt 6

显示/隐藏安全框【shift f

*显示/隐藏所选物体的支架 j

显示/隐藏工具条 y/2

百分比(percent)捕捉(开关) shift ctrl p

打开/关闭捕捉(snap) s

循环通过捕捉点 alt 【空格】

声音(开关) \

间隔放置物体 shift i

改变到光线视图 shift 4

循环改变子物体层级 ins

子物体选择(开关) ctrl b

帖图材质(texture)修正 ctrl t

加大动态坐标 

减小动态坐标 -

激活动态坐标(开关) x

精确输入转变量 f12

全部解冻 7

根据名字显示隐藏的物体 5

刷新背景图像(background) alt shift ctrl b

显示几何体外框(开关) f4

视图背景(background) alt b

用方框(box)快显几何体(开关) shift b

打开虚拟现实 数字键盘【1

虚拟视图向下移动 数字键盘【2

虚拟视图向左移动 数字键盘【4

虚拟视图向右移动 数字键盘【6

虚拟视图向中移动 数字键盘【8

虚拟视图放大 数字键盘【7

虚拟视图缩小 数字键盘【9

实色显示场景中的几何体(开关) f3

全部视图显示所有物体 shift ctrl z

*视窗缩放到选择物体范围(extents e

缩放范围 alt ctrl z

视窗放大两倍 shift 数字键盘【

放大镜工具 z

视窗缩小两倍 shift 数字键盘【-

根据框选进行放大 ctrl w

视窗交互式放大 [

视窗交互式缩小 ]

轨迹视图

加入(add)关键帧【a

前一时间单位 <;】

下一时间单位 >;】

编辑(edit)关键帧模式 e

编辑区域模式 f3

编辑时间模式 f2

展开对象(object)切换 o

展开轨迹(track)切换 t

函数(function)曲线模式 f5】或【f

锁定所选物体 【空格】

向上移动高亮显示 【↓】

向下移动高亮显示 【↑】

向左轻移关键帧【←】

向右轻移关键帧【→】

位置区域模式 f4

回到上一场景* ctrl a

撤消场景* ctrl z

用前一次的配置进行渲染 f9

渲染配置 f10

向下收拢 ctrl 【↓】

向上收拢 ctrl 【↑】

材质编辑器

用前一次的配置进行渲染 f9

渲染配置 f10

撤消场景* ctrl z

示意(schematic)视图

下一时间单位 >;】

前一时间单位 <;】

回到上一场景* ctrl a

撤消场景* ctrl z

active shade

绘制(draw)区域 d

渲染(render) r

锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】

视频编辑

加入过滤器(filter)项目 ctrl f

加入输入(input)项目 ctrl i

加入图层(layer)项目 ctrl l

加入输出(output)项目 ctrl o

加入(add)新的项目 ctrl a

加入场景(scene)事件 ctrl s

编辑(edit)当前事件 ctrl e

执行(run)序列 ctrl r

新(new)的序列 ctrl n

撤消场景* ctrl z

nurbs编辑

cv 约束法线(normal)移动 alt n

cv 约束到u向移动 alt u

cv 约束到v向移动 alt v

显示曲线(curves) shift ctrl c

显示控制点(dependents) ctrl d

显示格子(lattices) ctrl l

nurbs面显示方式切换【alt l

显示表面(surfaces) shift ctrl s

显示工具箱(toolbox) ctrl t

显示表面整齐(trims) shift ctrl t

根据名字选择本物体的子层级 ctrl h

锁定2d 所选物体 【空格】

选择u向的下一点 ctrl 【→】

选择v向的下一点 ctrl 【↑】

选择u向的前一点 ctrl 【←】

选择v向的前一点 ctrl 【↓】

根据名字选择子物体 h

柔软所选物体 ctrl s

转换到curve cv 层级 alt shift z

转换到curve 层级 alt shift c

转换到imports 层级 alt shift i

转换到point 层级 alt shift p

转换到surface cv 层级 alt shift v

转换到surface 层级 alt shift s

转换到上一层级 alt shift t

转换降级 ctrl x

ffd

转换到控制点(control point)层级 alt shift c

到格点(lattice)层级 alt shift l

到设置体积(volume)层级 alt shift s

转换到上层级 alt shift t

打开的uvw贴图

进入编辑(edit)uvw模式 ctrl e

调用*.uvw文件 alt shift ctrl l

保存uvw*.uvw格式的文件 alt shift ctrl s

打断(break)选择点 ctrl b

分离(detach)边界点 ctrl d

过滤选择面 ctrl 【空格】

水平翻转 alt shift ctrl b

垂直(vertical)翻转 alt shift ctrl v

冻结(freeze)所选材质点 ctrl f

隐藏(hide)所选材质点 ctrl h

全部解冻(unfreeze) alt f

全部取消隐藏(unhide) alt h

从堆栈中获取面选集 alt shift ctrl f

从面获取选集 alt shift ctrl v

锁定所选顶点 【空格】

水平镜象 alt shift ctrl n

垂直镜象 alt shift ctrl m

水平移动 alt shift ctrl j

垂直移动 alt shift ctrl k

平移视图 ctrl p

象素捕捉 s

平面贴图面/重设uvw alt shift ctrl r

水平缩放 alt shift ctrl i

垂直缩放 alt shift ctrl o

移动材质点 q

旋转材质点 w

等比例缩放材质点 e

焊接(weld)所选的材质点 alt ctrl w

焊接(weld)到目标材质点 ctrl w

unwrap的选项(options) ctrl o

更新贴图(map) alt shift ctrl m

unwrap视图扩展到全部显示 alt ctrl z

框选放大unwrap视图 ctrl z

unwrap视图扩展到所选材质点的大小 alt shift ctrl z

缩放到gizmo大小 shift 【空格】

缩放(zoom)工具 z

反应堆(reactor)

建立(create)反应(reaction) alt ctrl c

删除(delete)反应(reaction) alt ctrl d

编辑状态(state)切换 alt ctrl s

设置最大影响(influence) ctrl i

设置最小影响(influence) alt i

设置影响值(value) alt ctrl v

activeshade (scanline)

初始化 p

更新 u

宏编辑器

累积计数器 q

复制 co

vba宏命令【alt f8

visual basic编辑器【alt f11



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